1 - Abrindo o conversor de tickets
Ao abrir o inventário, você encontrará um ícone de um pergaminho, clique nele para abrir o conversor de tickets assim como a imagem abaixo:
2 - Utilizando o conversor de tickets
Com o conversor aberto você encontrará o seguinte menu, com ele você poderá converter itens para tickets ou para Material de Criação que é utilizado no craft Artesão/Mestre:
Para receber tickets, basta inserir o item desejado dentro do conversor e você receberá tickets no inventário cash.
3 - Itens que podem ser convertidos em tickets
OBS: 100% Chance de Sucesso.
OBS2: Apenas itens 7% Amp/16% DC/8% Taxa ou 8% Amp/18% DC/9% Taxa.
Místico/Protetor/Guarda/Ósmio Rubro/Topázio
-> Chocante Set/Arma Místico, Protetor, Ósmio Rubro, Topázio e Guarda +9 (1 Slot) = 5 tickets
-> Chocante Set/Arma Místico, Protetor, Ósmio Rubro, Topázio e Guarda +9 (2 Slot) = 10 tickets
-> Fatal Cabeça Místico, Protetor e Guarda +9 (1 Slot) = 5 tickets
-> Fatal Cabeça Místico, Protetor e Guarda +9 (2 Slot) = 10 tickets
-> Fatal Arma Ósmio Rubro/Topázio +9 (1 Slot) = 5 tickets
-> Fatal Arma Ósmio Rubro/Topázio +9 (2 Slot) = 10 tickets
SIGMetal
-> Chocante Set/Arma SIGMetal +9 (1 Slot) = 10 tickets
-> Chocante Set/Arma SIGMetal +9 (2 Slot) = 20 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma SIGMetal +9 (1 Slot) = 10 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma SIGMetal +9 (2 Slot) = 20 tickets
Mithril
-> Chocante Set/Arma Mithril +9 (1 Slot) = 15 tickets
-> Chocante Set/Arma Mithril +9 (2 Slot) = 25 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Mithril +9 (1 Slot) = 15 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Mithril +9 (2 Slot) = 25 tickets
Orichalcum
-> Chocante Set/Arma Orichalcum +9 (1 Slot) = 20 tickets
-> Chocante Set/Arma Orichalcum +9 (2 Slot) = 30 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Orichalcum +9 (1 Slot) = 20 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Orichalcum +9 (2 Slot) = 30 tickets
Paládio
-> Chocante Set/Arma Paládio +9 (1 Slot) = 25 tickets
-> Chocante Set/Arma Paládio +9 (2 Slot) = 35 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Paládio +9 (1 Slot) = 25 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Paládio +9 (2 Slot) = 35 tickets
Demonite
-> Chocante Set/Arma Demonite +8 (1 Slot) = 45 tickets
-> Chocante Set/Arma Demonite +8 (2 Slot) = 70 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Demonite +8 (1 Slot) = 45 tickets
-> Fatal Cabeça/Arma Demonite +8 (2 Slot) = 70 tickets
4 - Itens que podem ser convertidos em Material de Criação
Material de Criação é um item utilizado na receita da criação de itens Artesão/Mestre.
OBS: Apenas itens 7% Amp./16% DC/8% Taxa.
SIGMetal
-> Chocante Peito SIGMetal +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação SIGMetal (Peito)
-> Chocante Mão SIGMetal +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação SIGMetal (Mão)
-> Chocante Pé SIGMetal +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação SIGMetal (Pé)
-> Chocante/Fatal Cabeça SIGMetal +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação SIGMetal (Cabeça)
-> Chocante/Fatal Arma SIGMetal +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação SIGMetal (Arma)
Mithril
-> Chocante Peito Mithril +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Mithril (Peito)
-> Chocante Mão Mithril +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Mithril (Mão)
-> Chocante Pé Mithril +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Mithril (Pé)
-> Chocante/Fatal Cabeça Mithril +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Mithril (Cabeça)
-> Chocante/Fatal Arma Mithril +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Mithril (Arma)
Orichalcum
-> Chocante Peito Orichalcum +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Orichalcum (Peito)
-> Chocante Mão Orichalcum +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Orichalcum (Mão)
-> Chocante Pé Orichalcum +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Orichalcum (Pé)
-> Chocante/Fatal Cabeça Orichalcum +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Orichalcum (Cabeça)
-> Chocante/Fatal Arma Orichalcum +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Orichalcum (Arma)
Paládio
-> Chocante Peito Paládio +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Paládio (Peito)
-> Chocante Mão Paládio +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Paládio (Mão)
-> Chocante Pé Paládio +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Paládio (Pé)
-> Chocante/Fatal Cabeça Paládio +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Paládio (Cabeça)
-> Chocante/Fatal Arma Paládio +5 (2 Slot) = Núcleo de Criação Paládio (Arma)
5 - Loja de tickets
A loja de tickets contém vários itens para auxiliar na progressão do seu personagem.